dota2を深夜にしこしこやってずっと連敗したわけですが。その原因を考える。
エニグマを使った時のゲーム序盤、森からのgankをmidから来てくれたsvenとうまく決め、ショートレーンはアドバンテージを得る。
しかしその間にtopでの味方weeverソロが2回程殺されてしまう。
リプレイを確認すると、ハラスはきちんとやって見方のgankが来ればkillが取れそうな状況が何度かあったのだが、weever君は1スタンされると逃げれず死んでたみたい。
それを考えるともうちょいgankに動ければよかったかなと思った
3vs2っていう有利な状況なんだからドミネートしないといかんと
あとマナポのむタイミングが非常に悪く、中立に殴られて解除を2回程やらかしたのはアホだった。
もうちょい召喚の時間を理解しよう。
14分頃ダガー完成
ダガーお披露目回は
5人に入り、リッチ君、sven君のaoeがきれいに全員にあたり最高の集団戦だった。
5人殺したことで敵midのセカンドまで割ることに成功
ここからがエニグマfailだった。
さっさとbkbを作れば良いものの、bb資金ほしいな・・・とわけのわからんことを考えはじめ
bkbが買える状況だったのに買わなかった。
5人いれたultの後からは敵も甘えず、teamじゃなかった?noobっぽいSSをエサにバイトする作戦が決まり、エニグマの俺がultを上手く決めれないor決め手も止められるという悲しみ・・・・
bkbさえあれば無理やりいけたシーンが何度かあったため完全にfailエニグマと化していた。
敵のSKが上手かったのと看破がなかったのもだめだったくそすぎた。
vengeいたらbkbは絶対作ろうと学んだ。
あとやっぱりpushどうするかここが問題で、ここを俺はライカンでカバーしようとするんだけどなんかうまく行ってない気がする。3rdでのpushがいつもうまくいってないんだよな・・一人tpで帰ってきたからってびびって帰るんじゃなくて。もしそいつが一人で勝てそうか?という判断とそいつを殺してタワーを割るぐらいの勢いが必要なのかな・・・・セカンドまでは割れるけど負けゲーの場合いつも3rd割れなくて苦しくなる。
今日もライカンやりたいな
できることならスピリットプッシュを心がけたゲームをやっていきたい。
- 2012/04/30(月) 17:51:05|
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日曜はLOLをメインに遊んだ
そして負けてくると悪い癖である
なんで、どうして?こうしなかったほうがいいよ
と後付で文句に近い発言をし場の空気を悪くする(実際他の人をいらつかせていました)
しあいの結果を見て思ったことではあるんだけど。
試合中にいえなかったのは確かにだめだった。
でも僕はこのスタイルを変えるつもりはないのでよろしくお願いいたします。
話は変わりますがdia3
土曜はほとんど遊べなかったんだけど
日曜はLOLの合間にちょこちょこやって3キャラでact1クリアでの感想
レベルカンストは13らしいけど9ぐらいでクリア
witch doctor
毒攻撃が連射できるようになるとかなり楽になる
範囲スローのスキル+毒連射で act1だと怖い敵がいなかった。
召還を楽しみにしていたんだけどやっぱり強くするとバランスぶっ壊れやすいからか
役たたず・・・・
蜘蛛とかなんなの連射してためたらちょっと強いかと思ったけどすぐ消えるし
wizard
武器無しでの火力ウンチっち
無理して杖使おうとしちゃだめらしい
剣もってもいいんや!!
ただ強い杖が手に入るとやっぱり楽になる
demonhunter
範囲スローあるし火力も結構あるし兆弾もするしでこの3つの中だと一番楽
弓がドロップしないってこともなかったしね

やったことないのはmeleeきゃらだけど楽しそう
ベータ終わるまでに遊びつくせるかな・・・
- 2012/04/23(月) 01:38:35|
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今日は配信でなえました
おしまい
amでvangaurd作るとGPMしょっぱくてつらい
おしまい
- 2012/04/16(月) 00:02:27|
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