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kage

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日曜のdota2反省日記

kage

2012/04/30 (Mon)

dota2を深夜にしこしこやってずっと連敗したわけですが。その原因を考える。

エニグマを使った時のゲーム

序盤、森からのgankをmidから来てくれたsvenとうまく決め、ショートレーンはアドバンテージを得る。
しかしその間にtopでの味方weeverソロが2回程殺されてしまう。
リプレイを確認すると、ハラスはきちんとやって見方のgankが来ればkillが取れそうな状況が何度かあったのだが、weever君は1スタンされると逃げれず死んでたみたい。

それを考えるともうちょいgankに動ければよかったかなと思った
3vs2っていう有利な状況なんだからドミネートしないといかんと
あとマナポのむタイミングが非常に悪く、中立に殴られて解除を2回程やらかしたのはアホだった。
もうちょい召喚の時間を理解しよう。

14分頃ダガー完成
ダガーお披露目回は
5人に入り、リッチ君、sven君のaoeがきれいに全員にあたり最高の集団戦だった。
5人殺したことで敵midのセカンドまで割ることに成功


ここからがエニグマfailだった。
さっさとbkbを作れば良いものの、bb資金ほしいな・・・とわけのわからんことを考えはじめ
bkbが買える状況だったのに買わなかった。

5人いれたultの後からは敵も甘えず、teamじゃなかった?noobっぽいSSをエサにバイトする作戦が決まり、エニグマの俺がultを上手く決めれないor決め手も止められるという悲しみ・・・・

bkbさえあれば無理やりいけたシーンが何度かあったため完全にfailエニグマと化していた。

敵のSKが上手かったのと看破がなかったのもだめだったくそすぎた。
vengeいたらbkbは絶対作ろうと学んだ。

あとやっぱりpushどうするかここが問題で、ここを俺はライカンでカバーしようとするんだけどなんかうまく行ってない気がする。3rdでのpushがいつもうまくいってないんだよな・・一人tpで帰ってきたからってびびって帰るんじゃなくて。もしそいつが一人で勝てそうか?という判断とそいつを殺してタワーを割るぐらいの勢いが必要なのかな・・・・セカンドまでは割れるけど負けゲーの場合いつも3rd割れなくて苦しくなる。

今日もライカンやりたいな
できることならスピリットプッシュを心がけたゲームをやっていきたい。
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ブログ書くの面倒くさいってタイトルで更新しよう

kage

2012/04/23 (Mon)

日曜はLOLをメインに遊んだ

そして負けてくると悪い癖である
なんで、どうして?こうしなかったほうがいいよ


と後付で文句に近い発言をし場の空気を悪くする(実際他の人をいらつかせていました)
しあいの結果を見て思ったことではあるんだけど。
試合中にいえなかったのは確かにだめだった。
でも僕はこのスタイルを変えるつもりはないのでよろしくお願いいたします。

話は変わりますがdia3

土曜はほとんど遊べなかったんだけど
日曜はLOLの合間にちょこちょこやって3キャラでact1クリアでの感想
レベルカンストは13らしいけど9ぐらいでクリア

witch doctor
毒攻撃が連射できるようになるとかなり楽になる
範囲スローのスキル+毒連射で act1だと怖い敵がいなかった。
召還を楽しみにしていたんだけどやっぱり強くするとバランスぶっ壊れやすいからか
役たたず・・・・
蜘蛛とかなんなの連射してためたらちょっと強いかと思ったけどすぐ消えるし

wizard
武器無しでの火力ウンチっち
無理して杖使おうとしちゃだめらしい
剣もってもいいんや!!
ただ強い杖が手に入るとやっぱり楽になる

demonhunter
範囲スローあるし火力も結構あるし兆弾もするしでこの3つの中だと一番楽
弓がドロップしないってこともなかったしね
キャプチャ


やったことないのはmeleeきゃらだけど楽しそう
ベータ終わるまでに遊びつくせるかな・・・

CMやってるとたまにある悲しみ

kage

2012/04/16 (Mon)

ragecomic.jpg


皆さんCMをやるときはきをつけましょう

つかれた

kage

2012/04/16 (Mon)

今日は配信でなえました
おしまい

amでvangaurd作るとGPMしょっぱくてつらい
おしまい

ぐりむなんtyら難しいよ

kage

2012/04/14 (Sat)

全然進んではいませんが2階途中までのネタバレ有

DLC商法に喧嘩を売っていた過去の俺

kage

2012/04/13 (Fri)

昨日はdota2やらなかったのでdota2奮闘記はお休みして
職場からの更新なので画像もありませんが





自分のブログを検索したら
でっどすぺーす

という記事がでてきたので読み直してみたら

>デッドスペース箱○のDLCはどんなんだろなと思って調べてみると・・・
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5239062
>http://www1.atwiki.jp/deadspace/pages/33.html
>なにこのチョンゲFPS商法・・・・・・
>スキンいじっただけの服で金とったりとかすごいですね

>しかしPCゲーム市場が箱○のせいでショボクなってきてる現状を考えると
>もしPCゲーが衰退しちゃって家庭用機で遊ぶしかないって時代がくるかもしれない
>MODとかスキンとか入れ放題という状況もへたすると終了しちゃうだろうね・・・
>PS3とかだとMOD入れれたりするという話を聞いたけど
>MOD使えないようにしてスキンとか全部DLCにしちゃえば
>儲かるだろうし・・・
>そうなったらPCげーまーにとっては地獄だね

>本当L4DのSDK延期とか箱○からクソ移植とか
>泣けてくる
>ゲイツ輝け




このころの俺はDLCスキン商法=悪ととらえる キラキラと輝くフルーティボーイだったなと・・・
今じゃ
「えっ?dow2のDLCセット50%オフwwwww全部買うわwwwww。」
この有様である。

DLCスキンがダメって考え方はもう古いとは思うけど

いつからなんだろう?DLCが当たり前になっちゃったのって
少なくともこの記事を書いた2009年1月19日はDLC断固拒否って考えだったからその考えが変わったのはそれ以降だとは思うんだけど、スチームセール等でゲームを買いまくったおかげで偏見をなくせたのかもしれない。
あとはLOLの影響かな、まぁこれはお布施だから別にいいと思ってる。(無料で300時間以上遊ばせてもらったし1万ぐらい課金しても元はとれた)
時の流れとともにやっぱ考えも変わるもんです。 しみじみ




話は変わるけどgrimrock買いました
攻撃の仕方がわからなくてあーだこーだしているうちにカタツムリに50回ずっと俺のターン!!でレイプされえてトラウマに・・・・・

あのウネウネしたのが

ゴソッ

ゴソツ

ゴソゴソゴソッ!!

クパァ クパァクパァクパァクパァクパァクパァクパァクパァ

鳥肌ブッツブツでまくりでした

マイマイ系な生物生理的にダメだ
ゼルダの伝説時のおかりな以来のトラウマです

今はなるべくネタバレを見ないようにがんばってます

どた2奮闘記 初日

kage

2012/04/12 (Thu)

今日は

クリスタルビッチ
AM
ES
をやった。
まずCMは見方がtide対面がSKとジャキロという普通に考えると勝てないレーンだった。
tideが仕掛けられて助けにいった際tideの1番と合わせれば逆にkill取れる!!と思って前にでたのだが
なかなか思いは伝わらないものでtide君はスキルを使わず退避、俺がとりのこされ死んでしまった。

midにgankに行った際、全くmidの見方のsfが見ておらず何もしてくれなかった。しかもスタンが切れてから敵の視界が見えない崖上にのぼりpudgeのhockを食らい死ぬmidsf・・・・もうだめや・・・・
見方のキルデスがおつやな中3/4/6と割とがんばれたと思う。負けたけど満足
次回はフレアを炊く等でもうちょいわかりやすいmidgankをこころがけたい

次にAM
こいつは、敵のダズルがsoloだったんだけど
こっちがリッチ、amっていうsolo相手には割りとエグイこんび
soloはとことん苛めろというアドバイスを思い出し
マナバーンで苛めまくって3回程殺したとこでDazzle君げげげげげげげ激怒して終了!!
いじめ勝ちで13分にルーンド完成してgg
勝負は決まったんだけど問題はそこからでルーンドできた時点で4vs5こりゃ勝ったわとタワー近くでCMに向かってブリンクイン もちろんぶっ殺されました。
やっぱりMantaできるまで無茶しちゃだめでした。突っ込むたいみんぐ改善してこ

最後がES
見方にリッチ サポートオムニするわーというVCが聞こえてきたので
ward、猿は任せていいなと思っていたら猿がいない案件発生

midgankに行く回数が正直少なかったかと思った
レベル6になる前に2回は行きたいな
25分程でpkが作れたものの見方がイケイケすぎてwarlockのultを仲良く食らってベノマンのも食らうというおかしなことを3回ほど繰り返す。
勝てたからいいけどあれレイザー君育ってなかったら終わってた。立ち回りしっかりしたい

攻めてるときのult難しいしrikiを殺すために無理してultを打つべきか残すべきかそこらへんも難しい

書いてたら眠くなった
多分次回はありません
twitterで考察とか言ってたけどそれどころじゃない寝ましょう
おやすみなさい2qqqqqqqqqq
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