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GTA4武器いじり ロケットハンドガン

kage

2008/12/18 (Thu)

いろいろ試行錯誤してるうちに変なのができたんで書いとく

※起動チェックをはずす行為はグレーな行為です
マルチなどで使用しようとすると、アカウントがBANされる可能性があります
シングルだけで遊んでるつもりでも、BANされないという保障はないので使用は自己責任でお願いします
あとバックアップは忘れずに

1.起動チェックをはずす
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=380102
から落としてきてreadmeを読みながらインストール
これでデータをいじっても起動チェックではじかれることがなくなりました
MOD入れるときにも便利

2.デフォルトでC:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data
にある weaponinfo.xml をメモ丁などで開き以下の文を入れ替えます

<weapon type="PISTOL">
<data slot="HANDGUN" firetype="PROJECTILE" damagetype="EXPLOSIVE" group="ROCKET" targetrange="100" weaponrange="50.0" clipsize="17" ammomax="1500" timebetweenshots="333">
<damage base="25" networkplayermod="3.0" networkpedmod="1.0"/>
<physics force="50.0"/>
<reload time="2000" fasttime="2000" crouchtime="200"/>

<aiming accuracy="0.5">
<offset x="0.15" y="1.0" z="0.55"/>
<crouchedoffset x="0.2" y="1.0" z="0.05"/>
<reticule standing="0.65" ducked="0.55" scale="0.3"/>
</aiming>

<pickup regentime="120000" ammoonstreet="30"/>

<controller>
<rumble duration="110" intensity="0.02"/>
</controller>
<flags>
<flag>GUN</flag>
<flag>HEAVY</flag>
<flag>CAN_FREE_AIM</flag>
<flag>ANIM_RELOAD</flag>
<flag>ANIM_CROUCH_FIRE</flag>
<flag>CREATE_VISIBLE_ORDNANCE</flag>
<flag>KEEP_CAMERA_BEHIND</flag>
</flags>

<projectile>
<typetocreate type="ROCKET"/>
<offset x="0.54" y="0.0" z="0.055"/>
<rotoffset x="0.0" y="0.0" z="-1.571"/>
</projectile>
</data>

<assets model="w_glock">
<anim group="gun@handgun" meleegroup1="firearm_core"/>

<effects>
<muzzle fx="muz_rocket"/>
<shell fx="weap_ejected_pistol"/>
</effects>
</assets>
</weapon>

aaa.jpg
成功するとこんな感じになります
ロケット17連射ハンドガン

ファイアーボタンを長押しで恐ろしい数のRL弾丸が飛んでいきます
警察も同じ銃を持ってるので大変ですががんばってね

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